<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://inferno.nc-21.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Inferno</title>
		<link>http://inferno.nc-21.ru/</link>
		<description>Inferno</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Apr 2024 13:47:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гость 0.1</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=399#p399</link>
			<description>&lt;p&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;&amp;gt; Бесплатные онлайн-курсы для начинающих &lt;br /&gt;&amp;gt; Обучающие YouTube-каналы &lt;br /&gt;Развитие блокчейн-экосистем и популяризация цифровых активов привлекает все большее количество желающих узнать о криптовалютах, чтобы пользоваться ими, а в перспективе и зарабатывать. Существует большое количество курсов, онлайн-университетов и литературы, которые рассказывают о возможностях криптоинвестирования и торговли на криптобиржах. Разобраться в таком многообразии начинающему зачастую бывает сложно, а поиск подходящего курса для обучения требует тщательной проверки информации. Разберемся какие курсы существуют, как выбрать подходящие, какие программы обучения самые популярные и главное — дают желаемые результаты. &lt;br /&gt;Бесплатные онлайн-курсы для начинающих &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;В Интернете можно найти много бесплатных онлайн-курсов для начинающих. Такого рода курсы зачастую являются площадками для криптовалютных проектов, которые предоставляют вводную информацию о мире криптовалют и блокчейн-технологии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но рекламный продукт вовсе не делает такие курсы малоинформативными. Среди бесплатных онлайн-курсов по криптовалюте существуют действительно полезные в плане обучения и ознакомления с миром криптовалют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enter to Crypto: Starter Edition от CoinsPaid Media &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Материалы курса состоят из базовых знаний о криптовалютной сфере. Они дают возможность разобраться в терминах, а также рассмотреть варианты направлений для инвестирования. Данные, на которых базируется информация, раскрывают различные способы заработка на криптовалюте на примере конкретных цифр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программа курса состоит из пяти блоков информации: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вводная часть. В этом блоке представлена программа курса, его структура, помогающая разработать удобную систему обучения. &lt;br /&gt;Блокчейн. В этом блоке CEO CoinsPaid Макс Крупышев объясняет, как работает технология блокчейн, в чем ее ценность и как ее использовать. &lt;br /&gt;Криптовалюта. Блок состоит из материалов, которые призваны дать исчерпывающую информацию о том что из себя представляют цифровые активы, в чем разница между различными криптовалютами и главное — как законно их использовать и зарабатывать на этом. &lt;br /&gt;NFT, DeFi, CBDC. В этом блоке зрителям рассказывается про самые популярные сферы криптоиндустрии, о возможностях их реализации и тенденциях развития в будущем. &lt;br /&gt;CoinsPaid. Рекламный блок, который призван познакомить с экосистемой CoinsPaid и ее решениями. &lt;br /&gt;Видеоматериалы курса представлены на английском языке, а образовательные статьи к курсу доступны на трех языках — английском, русском и испанском. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на курс: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Introduction to Cryptocurrencies and Blockchain от Vizitech Solutions &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Курс от крупной индийской финтех-компании Vizitech Solutions. Видеоуроки помогут пользователям получить функциональное и экономическое понимание технологии. Создатели курса уделили внимание не только перспективности Биткоина, как первой криптовалюты, но и экономическим последствиям применения цифровых активов в целом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация курса содержит: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теоретические сведения о Биткоин и блокчейна с технической и экономической точек зрения. &lt;br /&gt;Обзор правового использования криптовалют. &lt;br /&gt;Знакомство с возможностями, которые представляет блокчейн-экосистема. &lt;br /&gt;Обучение методам использования цифровых активов на примере транзакций с BTC. &lt;br /&gt;Курс состоит из 11 лекций на английском языке, общая продолжительность которых составляет 1 ч 48 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на курс: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cryptocurrency for Beginners (Buy — Trade — Secure) от Crypto Block School &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Курс от команды Crypto Block School позволит узнать больше о том, как безопасно покупать, торговать и хранить криптовалюты. Помимо базовых знаний о технологии блокчейн и архитектуре криптовалют, программа курса дает практические навыки, необходимые в работе с цифровыми активами. Так материалы курса научат: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;безопасно покупать криптовалюты, такие как Bitcoin, Ethereum, Litecoin, Ripple и другие альткойны; &lt;br /&gt;настроить учетную запись на биржах Coinbase и Binance; &lt;br /&gt;обменивать криптовалюты; &lt;br /&gt;хранить цифровые активы и переводить криптовалюту между аккаунтами и кошельками; &lt;br /&gt;конвертировать фиат в криптовалюту и обратно; &lt;br /&gt;защищать инвестиций от хакеров. &lt;br /&gt;Курс состоит из 14 лекций на английском языке, общая продолжительность которых 34 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на курс: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучающие YouTube-каналы &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Видеоуроки в YouTube являются одним из популярных и доступных способов получить информацию о криптовалютах. И несмотря на то, что YouTube используют для продвижения углубленных курсов через приватные каналы, существует множество общедоступных и познавательных видеокурсов. Так фолловеры популярных криптоэнтузиастов имеют возможность узнать не только последние новости криптовалютного сообщества, но и получить базовые знания о цифровых активах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выделим несколько каналов, содержащих полезную информацию, с помощью которой можно научиться пользоваться цифровыми активами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Канал Ivan on Tech &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Популярный криптоканал в YouTube, который принадлежит разработчику программного обеспечения Ивану Лилеквисту. Канал сочли интересным порядка 494 тысяч подписчиков. Иван, являясь международным спикером по блокчейн-технологиям, уделяет большое внимание криптовалютам, которые существенно влияют на рынок. Обучающие видео на канале Ивана отвечают на большинство вопросов, касающихся криптовалют и блокчейна. В плейлистах можно найти подборки видеороликов о технологиях Ethereum и Bitcoin, о разработках ПО для использования цифровых активов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Канал Aantonop &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;YouTube-канал биткоин-энтузиаста Андреаса Антонопулоса, который является автором книг «Освоение биткоина» и «Интернет денег», насчитывает более 312 тыс. подписчиков. На его канале, помимо аналитики рынка, также присутствуют обучающие видеоматериалы, снятые в формате вопрос-ответ. Основными темами, которые затрагивает в своем блоге Антонопулос, являются экосистема Биткоин и технология блокчейн. Видео из плейлиста Bitcoin for Beginners: Learn the Basics раскрывают базовые вопросы блокчейна, Биткоина и криптовалют в целом. В этих видео Андреас объясняет, почему криптовалюты имеют широкую популярность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Канал “10 долларов Баффетта” &lt;br /&gt;Курсы по криптовалюте для начинающих: часть 1 &lt;br /&gt;Русскоязычный YouTube-канал. Авторы инвестируют в криптовалюту на протяжении последних четырех лет, а блог начали вести тогда, когда сами были новичками в этой сфере. Сейчас блог насчитывает более 31 тыс. подписчиков. И авторы рассказывают о сложных темах простым и понятным для новичков языком. Они делятся собственным опытом и фокусируют внимание на ошибках или уловках начинающего инвестора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во второй части материаламы рассказываем о том, какие есть онлайн-университеты и авторские курсы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: Натали Антоненко &lt;br /&gt;#Биткоин&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (JamesEveda)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Apr 2024 13:47:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=399#p399</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 0.1.</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://simplyworld.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/SZyUT.gif&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/SZyUT.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Джош Хартнетт &lt;a href=&quot;http://simplyworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=152&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рекомендует...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://simplyworld.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/QTqNg.gif&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/QTqNg.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://simplyworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=319&amp;amp;p=7#p7683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша Реклама&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 12:21:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Считалочка</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 15:43:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бутылочка</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;2&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 15:42:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации на аватар</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;сатанизм х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (John Reeves)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 09:40:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд.0.1.</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;:flag: народ жду для поболтать!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (John Reeves)</author>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 09:38:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости форума</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Основная и главная новость: форум частично открыт!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Производится регистрация участников без принуждения написания анкеты, так как основной сюжет находится в разработке.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/7F4jN.gif&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/7F4jN.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Форуму СРОЧНО требуются:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Модератора&lt;br /&gt;PR-agent&lt;br /&gt;Квестоплет&lt;br /&gt;Game master&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;СЮЖЕТОПИСЕЦ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/7F4jN.gif&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/7F4jN.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 21:41:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Из первый уст...</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Журнал-газета нашего форума.&lt;br /&gt;По статьям будут проводиться опросы и конкурсы, все участники будут обязаны ответить на поставленные вопросы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 21:38:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Добро пожаловать на тематическую ролевую игру Инферно!&lt;br /&gt;В общих понятиях о чем ролевая:&lt;br /&gt;Свой мир, в котором ты рождаешься, растешь и умирает, но последние после того как проживешь свою долгую жизнь. &lt;br /&gt;Действующие расы - ангелы и демоны (а также архангелы и архидемоны), и никуда не деться от людей.&lt;br /&gt;Межрассовая война продолжается в том же духе, миром правит анархия и хаос, но в городе, по своей архитектуре похожем на Рим, эти две расы мирно сосуществуют и даже плодятся.&lt;br /&gt;В городе творятся свои скандалы, интриги, расследования, а также действует свой закон, которым заключено перемирие между ангелами и демонами и который запрещает войны в черте города и его пригорода. &lt;br /&gt;В Инферно попасть можно как и в любой другой город, просто приехать, но ты обязан соблюдать его законы, иначе будешь изгнан, либо убит!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СЮЖЕТ В РАЗРАБОТКЕ!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/OL4Jp.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/OL4Jp.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 17:19:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление отыгрыша</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][b]1. Время и место действия:[/b]
[i]дата:[/i] дата + день недели
[i]время:[/i] ...
[i]место:[/i] ...
[b]2. Погода:[/b]
температура, общее представление (облачно, солнце, дождь, туман)

[b]3. Действие (отыгрыш):[/b]
....[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 14:14:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия Инферно</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Стихийная магия (магия разрушения).&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия огня.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тот, кто управляет магией огня, способен зажечь костер даже в проливной дождь - и он будет гореть. Сии маги используют все возможности данной стихии: создают огненные шары, вспышки и взрывы, нагревают и плавят предметы. Самые опытные маги могут даже проходить сквозь огонь и стоять в нем, но это требует определенных усилий и долго продолжаться все равно не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия воды.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все те, кто стал обучаться магии воды, получили себе много интересных способностей. Маги воды могут ходить по воде, создавать водяные вихри и вызывать живительный дождь. Особо сильные маги могут контролировать уровень воды в теле противника, но это и у них самих отнимает много энергии. Самые сильные маги владеют подразделом, который называется &amp;quot;Магия Крови&amp;quot;, это позволяет управлять противником как марионеткой, но эта категория отнимает много энергии у самого мага воды, потому максимальное время использования сей возможности не более двадцати минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия земли.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чародеи, владеющие силой земли, могут призвать себе на помощь силы лесов и полей. Деревья будут вставать на их защиту, оплетая противников корнями и мешая им ветвями, которые будут лезть врагам в глаза и царапать лицо. Самые сильные маги смогут создать каменные преграды из земли, но после этого им придется какое-то время восстанавливать свою энергию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия воздуха.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Чародеи владеющие магией воздуха могут отбрасывать противников или даже держать их в воздухе некоторое время, используя воздушные потоки, которые сами и создают. Мастера в этой области могут вызвать вихри и ураганы, но контролировать себя весьма сложно, а истратив слишком много сил, можно и помереть. Магия воздуха одна из сильных среди четырех стихий, так как может дать отпор трем предыдущим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия тьмы.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В противоположность светлым магам, темные могут собрать энергию из любой тени, а в ночное время их сила практически безгранична. Темные маги могут создавать сгустки энергии и атаковать ими врагов, а самые сильные могут накладывать проклятия различной степени тяжести (кроме, пожалуй, убийственной).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мистицизм.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия призыва.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На защиту эти маги могут призывать духов, которые помогут им в сражениях, отнимая у противника силу и передавая ее призвавшему. Мастера могут призвать какое-либо животное, естественно, материальное, способное нанести неслабый урон врагу или же дать мудрый совет, однако просуществует оно очень недолгое время - минут пять, а может, и десять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия отражения.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маги отражения способны ставить силовые поля, дабы защитить себя от неприятелей, но поддержка поля требует значительной затраты сил. Те же, кто посильнее, смогут, как зеркало, отразить любое магическое воздействие среднего уровня, будь то попытка гипноза, манипулирования или же стихийная атака. Но каждое зеркало легко бьется, поэтому их защита от прямого физического воздействия довольно-таки слаба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Изменение.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анимагия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тех, кто сполна овладел этой силой, называют анимагами – то есть людьми, способными превращаться в животных. Можно подумать, что они имеют сходство с оборотнями, но это не так, ведь анимаги могут контролировать процесс перевоплощения, в отличие от вервольфов, да и перечень животных, в которых может превратиться анимаг, гораздо шире. Мастера могут иметь вплоть до двух перевоплощений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чародейство &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Слово говорит само за себя. Чародеи те, кто может на некоторое время изменить навыки противника. Они могут понизить его силу (магический вампиризм, при этом пониженная сила противника отдается чародею), ловкость, запретить ему читать заклинания, сделать его неузнаваемым для остальных людей и тому подобное. Мастера могут накладывать чары на себя, тем самым усиливая свои действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обманная магия.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иллюзии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маги-иллюзионисты могут воздействовать на психическое состояние врага, создавая миражи, которые противнику, впрочем, физического вреда нанести не могут. Мастера в этой области могут сделать материальную иллюзию, которая и врага покромсать способна, правда, срок ее действия очень ограничен – не больше пяти минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гипноз.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы гипнотизер, то вы способны погрузить человека в сон, во время которого он расскажет вам все, что вы хотите знать. Вы можете очаровать его, и он сам не будет знать, что говорит. Гипнотизеры, в отличие от манипуляторов, не могут влиять на действия, зато могут заставить забыть все, о чем сказал, а то и вовсе лишить памяти – но это для самых сильных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Манипулирование.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Манипуляторы не способны заставлять человека говорить то, что они хотят, зато они способны подчинить себе все его действия и управлять им, как марионеткой. Весьма полезное умение, но срок и сила его действия напрямую зависит от уровня силы обладателя данной способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Псионика.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Иначе – телепатия. Псионики могут читать чужие мысли и даже передавать свои мысли другим на расстояние, при этом неважно, является ли человек-приемник псиоником или нет. Наиболее сильные телепаты могут сбить противника с толку, смешав все мысли у него в голове.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лечебная магия (магия восстановления).&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алхимия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Алхимики способны восстанавливать предметы, для чего им нужно знать необходимый список ингредиентов. Им по плечу практически любые яды и боевые зелья, для них священно правило «если в одном месте убыло, значит, в другом прибыло» - это закон сохранения вещества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Травничество.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Травники создают целебные зелья, используя растения. Они назубок знают все дозировки, прекрасно осознавая, что если зелье варится минутой дольше или минутой меньше, то это уже не лекарство, а яд. Травники любят природу и растения собирают крайне бережно, а редкие растения для них – настоящий клад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Некромантия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вряд ли некроманты будут в открытую говорить о своих способностях, а уж показывать их - так тем более, ведь некромагия является запрещенным институтом, так что каждый житель, видевший некромага, должен будет оповестить об этом главнокомандующего. Но эти ребята так просто не сдадутся: они способны поднимать из могил мертвых и даже сколотить из них небольшую армию! Но с этим стоить быть особенно осторожным: если некромаг потратит чуть больше энергии, чем ему нужно для нормального функционирования, то вся его сила восстанет против него, и он присоединится к мертвым.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;(набор некромантов ограничен!)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 14:11:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила пребывания</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВНИМАНИЕ!!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Форум содержит информацию не предназначенную для лиц не достигших 18 лет!!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг игры NC-21&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Регистрация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.1. Регистрация на форуме осуществляется под ником состоящим из имени и фамилии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.2. Имя и фамилия прописываются Латиницей или Кириллицей!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.3. Зарегистрированный аккаунт должен в течение пяти дней составить анкету, в противном случае, Ваш логин будет удален.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.4. Зарегистрированный пользователь выкладывает анкету в отдельной теме в соответствующем форуме с соблюдение формы анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.5. Регистрация считается оконченной лишь после принятия Администрацией форума предоставленной анкеты.&lt;br /&gt;1.6. Касательно профиля участника. Подпись не должна содержать картинки, анимации. Количество строк подписи - не больше шести!&lt;br /&gt;1.7. Аватар должен иметь размер строго &lt;strong&gt;140х200&lt;/strong&gt;!! &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Фотографии&lt;/em&gt; актеров, музыкантов, художников, писателей - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;разрешены&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Правила ведения игры:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1. Игровые посты пишутся в игровых локациях от третьего лица.&lt;br /&gt;2.2. Посты оформляются в соответствии с общими правилами ведения текстовых ролевых игр:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;текст - обычным шрифтом&lt;br /&gt;прямая речь -&lt;strong&gt; [b]Жирным&lt;/strong&gt;[/b]&lt;br /&gt;мысли героя - в кавычках &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;[i]&amp;quot;курсивом&amp;quot;&lt;/span&gt;[/i]&lt;br /&gt;речь третьего лица - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;[u] подчеркнутым&lt;/em&gt;[/u]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;2.3. Игровые посты не должны содержать в себе информацию ущемляющую или унижающую личность, религиозную принадлежность или расовую рознь.&lt;br /&gt;2.4. Игровые посты не должны содержать в себе элементы рекламы, для этого имеется соответствующая тема.&lt;br /&gt;2.5. Размер игрового поста должен быть не менее 2000 символов!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt; 3. Должностная инструкция Участника:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.1. Обязанности:&lt;br /&gt;Соблюдать дисциплину и этику форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.2. Выполнять порученные указания Администратора форума (Исправлять замечания, недочеты и ошибки).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.3. Внимательно, грамотно и лаконично вести игру с партнером(-ми).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.4. Соблюдать правила оформления постов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.5. Уважать работу Администраторов и других участников форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.6. Участвовать в обязательных опросах, викторинах, акциях и квестах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.9. Информирует руководство форума об имеющихся недостатках форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; 3.2.&amp;#160; Права Участника:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.1. Заявлять отводы Администрации.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.2. Предъявлять претензии по работе форума и поведении других участников.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.3. Давать оценку значимым вопросам касательно перестройки форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.4.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Участвовать в конкурсах на вакансии в должности админ-состава&lt;br /&gt;3.5. Давать публичную жалобу на одного или группу участников, в т.ч. на администратора.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.6.&amp;#160; Помогать разработке проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II. ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ АДМИНИСТРАТОРА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Инструкция Администратора и модератора:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.1. Администратор относится к категории специалистов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.2. На&amp;#160; должность администратора назначается лицо,&amp;#160; имеющее навыки владения CSS, владение Photoshop и стаж игры на ролевых форумах не менее 7 - 8 лет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.3. Назначение&amp;#160; на&amp;#160; должность&amp;#160; администратора и освобождение от нее&lt;br /&gt;производится главным администратором: Ingvarr Jord.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.4. Администратор должен знать:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Организационную структуру форума;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;-&amp;#160; CSS, HTML;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- программу Photoshop;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Русский язык!;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Основы материальной части форума;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- основы эстетики, этики и социальной психологии.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.5. Администратор подчиняется непосредственно Главному администратору.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1.6. Во время отсутствия администратора (отпуск,&amp;#160; болезнь и пр.) его&lt;br /&gt;обязанности&amp;#160; исполняет&amp;#160; лицо,&amp;#160; назначенное&amp;#160; &amp;#160;в&amp;#160; &amp;#160;установленном&amp;#160; &amp;#160;порядке,&lt;br /&gt;которое приобретает&amp;#160; соответствующие&amp;#160; права&amp;#160; и&amp;#160; несет&amp;#160; ответственность за&lt;br /&gt;надлежащее исполнение возложенных на него обязанностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Должностные обязанности Администратора и модератора:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.1. Обеспечивает работу по эффективному и культурному&amp;#160; обслуживанию&lt;br /&gt;посетителей, созданию для них комфортных условий.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.2. Контролирует посетителей по наличию вопросов, касающихся основного сюжета.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.3. Принимает&amp;#160; &amp;#160;меры&amp;#160; к&amp;#160; предотвращению&amp;#160; и&amp;#160; ликвидации&amp;#160; конфликтных&lt;br /&gt;ситуаций.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.4. Рассматривает&amp;#160; &amp;#160;претензии,&amp;#160; &amp;#160;связанные&amp;#160; с&amp;#160; неудовлетворительным&lt;br /&gt;обслуживанием участников форума,&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;и&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; проводит&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; соответствующие&lt;br /&gt;организационно-технические мероприятия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.5. Осуществляет контроль за сохранностью ценностей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2.6. Осуществляет&amp;#160; контроль&amp;#160; за&amp;#160; рациональным оформлением локаций,&lt;br /&gt;следит за обновлением и состоянием рекламы в соответствующем разделе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.9. Информирует руководство форума об имеющихся недостатках форума, принимает меры к их ликвидации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Права Администратора и модератора:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.1. Знакомиться&amp;#160; &amp;#160;с&amp;#160; &amp;#160;проектами&amp;#160; обсуждаемыми руководством.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.2. Вносить&amp;#160; &amp;#160; на&amp;#160; &amp;#160; рассмотрение&amp;#160; &amp;#160; руководства&amp;#160; &amp;#160;предложения&amp;#160; &amp;#160;по&lt;br /&gt;совершенствованию работы,&amp;#160; связанной&amp;#160; с&amp;#160; обязанностями.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.3. В&amp;#160; пределах&amp;#160; своей&amp;#160; &amp;#160;компетенции&amp;#160; &amp;#160;сообщать&amp;#160; &amp;#160;непосредственному&lt;br /&gt;руководителю о&amp;#160; всех&amp;#160; выявленных&amp;#160; в&amp;#160; процессе&amp;#160; деятельности недостатках и&lt;br /&gt;вносить предложения по их устранению.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.4. Получать от специалистов информацию и документы, необходимые для выполнения его должностных обязанностей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.5. Привлекать&amp;#160; &amp;#160;специалистов&amp;#160; &amp;#160; всех&amp;#160; &amp;#160; (отдельных)&amp;#160; &amp;#160; структурных&lt;br /&gt;подразделений предприятия&amp;#160; к&amp;#160; решению возложенных на него задач.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3.6. Требовать от&amp;#160; руководства&amp;#160; предприятия&amp;#160; оказания&amp;#160; содействия&amp;#160; в&lt;br /&gt;исполнении своих должностных обязанностей и прав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Ответственность Администратора и модератора:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4.1. За ненадлежащее&amp;#160; исполнение или неисполнение&amp;#160; своих должностных&lt;br /&gt;обязанностей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4.2. За&amp;#160; правонарушения,&amp;#160; совершенные в процессе осуществления своей&lt;br /&gt;деятельности.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4.3. За причинение морального ущерба участникам и всему форуму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;III. Реклама и Партнерство.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Правила Рекламы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1. Реклама осуществляется в специально отведенном отделе форума.&lt;br /&gt;1.2. Реклама обязана быть ВЗАИМНОЙ, т.е. содержать ссылку на пост с нашей рекламой у Вас на ресурсе.&lt;br /&gt;1.3. Размещение Рекламы возможно только под Логином Реклама! (пользуемся кнопкой быстрого входа).&lt;br /&gt;1.4. Реклама без взаимной ссылки будет удаляться с проекта.&lt;br /&gt;1.5. Баннер должен быть строго 88х31. Банерообмен будет проверяться раз в неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Правила Партнерства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1. Активность форума (Не менее 10 зарегистрированный участников)&lt;br /&gt;2.2. Наличие около 1000 игровых постов (кроме флуда и рекламы)&lt;br /&gt;2.3. Сотрудничество администраций&lt;br /&gt;2.4. Размер Баннера &lt;strong&gt;88х31&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.5. Регулярное обновление темы&lt;br /&gt;2.6. Вы должны установить баннер Партнерства на главной странице на видном месте (никаких бегущих строк и кодов скрытия)&lt;br /&gt;2.7. Администрация имеет право отказать в партнерстве по личным соображениям.&lt;br /&gt;Код на заявку:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Название форума:[/b]

[b]Адрес форума:[/b]

[b]Код рекламы:[/b]

[b]Код баннера:[/b]

[b]Связь с вами:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 14:10:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы и их описание</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/Lsd9o.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/Lsd9o.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Люди&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно о людях&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Маги &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Люди, обладающие сверхъестественными способностями – магией. Это те люди, которые были рождены от союза демона и человека. Магия в людях может проявляться в латентной форме и в открытой. Открытая магия в основном не требует применения артефактов, заклинаний, заговоров и других внешних вспомогательных средств. Если в человеке латентная магия, он не может осуществлять магических действий без применения вспомогательных средств. &lt;br /&gt;Хорошо развита у мага может быть только одна из ниже перечисленных способностей. Остальные будут на низком уровне, либо не развиты вообще.&lt;br /&gt;Открытые маги&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Некромантия.&lt;/span&gt; Таким некромантам для подъёма мертвых и общения с душами не требуются жертвоприношения, обряды и артефакты. На начальной стадии развития способности, всплески магии происходят инстинктивно, под влиянием эмоций, стресса, в случае самозащиты. Для управления своими способностями им также, со временем, становится необходимым читать заклинания, чтобы их дар не оборачивался против них. &lt;br /&gt;За один день маг может оживить максимум три мертвеца. Большее количество возможно только при использовании артефактов. Оживлять можно только тех мертвецов, которые были захоронены не более шести месяцев назад. Получившиеся &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;зомби имеют свое сознание&lt;/em&gt; и могут как полностью, так и частично подчиняются некроманту. Действие магии зависит от силы некроманта и длится от нескольких часов до трех суток. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Зомби&lt;/span&gt; - живут за счет своего некроманта и три года после его смерти. Для жизни им необходимо питаться, есть те, кто питается живой плотью и &amp;quot;вегетарианцы&amp;quot; - источник их жизни - зелья и целебные травы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Целители (друиды).&lt;/span&gt; Могут ставить довольно точные диагнозы, взглядом сканируя тело живого существа. Если у целителя нет медицинского образования, то он определяет, в каком месте тела болезнь, и может ее вылечить. В основном целитель лечит наложением рук, в качестве вспомогательных средств может использовать заговоры и зелья в зависимости от опыта и знаний целителя. &lt;br /&gt;Целитель не может просто убрать болезнь. Он либо забирает ее за себя, либо на другое живое существо – как на антропоморфное, так и на животное – при помощи жертвенного обряда. Для того, чтобы передать болезнь другому, требуется его частичка – кровь, волос, кожа, хоть вся отрубленная конечность, единственное условие – жертва должна быть жива на момент обряда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пирокинетики. &lt;/span&gt;Маги, способные повышать температуру, вызывать огонь и управлять им на расстоянии силой мысли. Они могут повышать температуру любого предмета и живого существа, вплоть до возгорания легковоспламеняющихся материалов. Вызов огня на пустом месте невозможен. Также они способны управлять огнем в плане увеличения пламени и уменьшения его. Достаточно сильные пирокинетики способны как устроить пожар, так и погасить горящий дом. Небольшие повышения температуры почти не отражаются на физическом состоянии пирокинетика, вызов пламени способен выбить мага из строя до трех суток, в зависимости от размера пламени, опыта пирокинетика, развитости способности. В моменты опасности, стрессов и эмоциональных потрясений способность к пирокинезу увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Черные колдуны. &lt;/span&gt;Самые универсальные из всех латентных магов. В них заложены основы всех способностей. При долгом и упорном обучении они в состоянии развить их до силы открытых магов, однако отказаться от артефактов и заклинаний они все равно не могут, им в любом случае нужен проводник их магической силы. В основном, черные колдуны для осуществления магии пользуются заклинаниями, сами могут создавать артефакты, заряжать своей энергией предметы. &lt;br /&gt;Они могут вызывать души мертвых, считывать энергетику предметов, читать мысли, предвидеть будущее. Активно пользуются наведением и снятием порчи, сглазов, проклятий, могут привораживать и отвораживать.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни - до 200 лет. Старение в два раза медленней, чем у обычных людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Анимаги &lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Умение превращаться в животное не является врожденным, а развивается по мере занятий, направленных на изучение этого вида магии. Для превращения не обязательно применение волшебной палочки. Умение является сложным и опасным. &lt;br /&gt;Вид животного, в которое способен превращаться анимаг, называется анимагической формой. Для каждого анимага возможна только одна анимагическая форма. По всей видимости, она определяется личностными качествами волшебника в период обучения анимагии.&lt;br /&gt;Анимагическая форма носит те же самые физические дефекты, что и у оригинального тела мага. Например, если у мага на теле есть шрам, он будет присутствовать и на его анимагической форме. То же относится и к очкам — в анимагической форме очки отображаются как характерные отметины вокруг глаз. Одежда анимага теряется во время превращения, и восстанавливается после его возвращения в человеческое тело. Где находится одежда во время существования анимага в теле животного, неизвестно. &lt;br /&gt;Как правило, анимагическое превращение делается на некоторое время, по прошествии которого волшебник возвращается в личину человека. Возможен так же и второй, более трудный вариант, когда волшебник трансформирует свое тело на неопределённый срок. Тогда обратное превращение будет осложнено животным телом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Обычные люди &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никаких способностей, кроме собственной головы на плечах и силы в мышцах.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни - стандартная.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s017.radikal.ru/i428/1309/c9/9926d67bb4a3.jpg&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i428/1309/c9/9926d67bb4a3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ангелы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно об Ангелах&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ангелы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;антропоморфное существо, обладающее эмпатией и даром ясновидения, а так же имеющее за спиной два больших крыла, покрытых перьями, чаще всего белого цвета, другие окрасы встречаются реже. Крылья достаточно сильные и дают возможность летать, но больше получаса в воздухе ангелы, как правило, не выдерживают. Рождаются, живут и умирают на Земле.&lt;br /&gt;Физические силы: равны человеческим&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Обладают начальным уровнем магии: могут варить зелья, требующие минимального магического вмешательства, призыв душ недавно умерших людей, могут исцелять не слишком серьезные травмы, некоторые вирусные заболевания. Привороты, сглазы, проклятья недоступны.&lt;br /&gt;- Обладают эмпатией. Чувствуют настроения окружающих, слишком сильные эмоции могут на некоторое время дезориентировать их. Чистокровные ангелы при развитие способностей эмпатии могут контролировать влияние на них чужих эмоций, а так же внушать другие эмоции. При внушении слишком сильных эмоций, теряется значительная часть энергии и на несколько часов в зависимости от силы внушения ангел впадается в апатию. Полукровки не способны избавиться от влияния на них эмоциональных стрессов других. Внушение доступно только в егкой форме.&lt;br /&gt;- Ясновидение. У всех ангелов периодически возникают видения ближайшего будущего того или иного существа. Обычно бывает не больше двух-трех видений в неделю. В зависимости от возраста, силы и развития дара у чистокровных может увеличиваться частота видений до нескольких раз в день. Собственное будущее почти не раскрывается им, только если будущее ангела примешивается к будущему существа, о котором было видение. Видения приходят непроизвольно. Почти никому не удается контролировать этот процесс. Только если ангел близко с кем-то общается, шанс появления видения увеличивается. У полукровок способность не поддается ни контролю, ни развитию. Но из-за примеси второй расы, видения о собственному будущем у него возникают намного чаще, чем у чистокровных.&lt;br /&gt;- Крылья имеются в наличии у всех ангелов. Чистокровные могут управлять их появлением и исчезновением. У полукровок они возникают в моменты смертельной опасности или сильного эмоционального стресса – своего или чужого, кто оказался рядом. Особенности полета одинаковы, только вот у полукровок во время полета они могут внезапно исчезнуть, если опасность оказалась далеко или эмоциональный всплеск прошел.&lt;br /&gt;-&amp;#160; Повышенный уровень регенерации. Мелкие царапины заживают за час. Глубокие порезы – в нескольких часов. Ранения – от одной недели в зависимости от тяжести. Восстановление может быть ускорено с помощью лечебных зелий.&lt;br /&gt;- Убить ангела может только ангел - нанести травмы, несовместимые с жизнью.&lt;br /&gt;- Развиты семейные ценности. В большинстве своем ангелы моногамны, за родственников стоят горой.&amp;#160; &lt;br /&gt;Продолжительность жизни:&lt;br /&gt;До 1500 лет чистокроные&lt;br /&gt;До 1000 лет полукровки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/eHSaZ.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/eHSaZ.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Демоны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно о Демонах&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Демоны &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Смертные антропоморфные существа, обладающие магическими способностями, имеют две сущности: человеческую и демоническую. Большинство времени проводят в человеческой сущности, пользуясь демонической только в случае необходимости. Рождаются, живут и умирают на Земле. &lt;br /&gt;Демоническая сущность: демон, подобно оборотню, имеет вторую сущность. В зависимости от вида демона, виды сущностей могут варьироваться, но у всех непременно в наличии рога, кожистые крылья, изменение радужки глаз и кожи на более темные, длинные, острые ногти и хвост хлыстом, доходящий до земли, но не больше. Это боевая форма, ощутимую пользу приносит только при защите или нападении.&lt;br /&gt;Физическая сила: молодые демоны изначально в три раза сильнее среднестатистического взрослого мужчины. Дальше сила развиваются в зависимости от тренировок. Во время обращения сила увеличивается в полтора раза. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Обладая определенным уровнем магии, демоны способны проводить ритуалы по общению с душами мертвых, наводить порчу, проклинать, привораживать и т.д. Способность приобретается в процессе жизни и обучения. &lt;br /&gt;- Демоны одна из самых сильных физически рас, но при этом ловкость и подвижность у них менее развита. Сбить с ног вампира может, а вот догнать – вряд ли.&lt;br /&gt;-&amp;#160; Повышенный уровень регенерации. Мелкие царапины заживают за час. Глубокие порезы – в нескольких часов. Ранения – от одной недели в зависимости от тяжести. Восстановление может быть ускорено с помощью лечебных зелий.&lt;br /&gt;- Могут сопротивляться различным воздействиям на разум, но магия вейл на них действует сильнее, чем на остальные расы. &lt;br /&gt;- Убить демона можно одинаково, как в человеческом обличии, так и демоническом – путем нанесения травм, несовместимых с жизнью. Святая вода, кресты и распятья ровным счетом ничего для него не значат и никак не действуют.&lt;br /&gt;- В основном, демоны – одиночки. Семьи, кланы и группы, как правило, не образовывают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Чистокровные демоны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети, рожденные от двух демонов. &lt;br /&gt;Обращение в демоническую сущность: обращение происходит по желанию самого демона. Во время обращения демон полностью сохраняет разум, но так как сущность эта – боевая, в нем повышается агрессия и желание убивать.&lt;br /&gt;Особенности:&lt;br /&gt;- Могут видеть ауры других существ, определяя по ним расу, но и только.&lt;br /&gt;- Демоны могут владеть одной из магий стихии – вода, воздух, огонь, земля. Способность ограничена временем действия и на использование подобной магии затрачивается довольно много энергии. Адекватный уровень владения подобной магией может быть достигнут годам к 500 при условии активных тренировок.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни:&lt;br /&gt;До 1500 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Демоны-полукровки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети демона и существа другой расы. &lt;br /&gt;Обращение в демоническую сущность: если гены демона доминантны, то возможно полное обращение в демоническую сущность в моменты эмоциональных стрессов, либо смертельной опасности. При обратных условиях возможно только частичное обращение. &lt;br /&gt;Особенности: &lt;br /&gt;- Уровень владения магии значительно ниже, чем у чистокровных. Магия стихий и сложные магические ритуалы недоступны. &lt;br /&gt;Продолжительность жизни:&lt;br /&gt;До 1000 лет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/Oo0pm.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/Oo0pm.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно о Вампирах&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампиры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Питание: фактически, вампир всеяден. То есть пьет кровь любой из рас. Выбор зависит от индивидуальных предпочтений каждого. Кровь среднестатистического взрослого человека/нечеловека утоляет жажду на одни сутки. После трех суток голодания, вампир становятся одержим желанием крови, и теряет над собой контроль. Обычную пищу могут спокойно есть, но никакой ценности она для вампира не представляет. Алкоголь не переносят вообще, он вызывает сильное отравление, а большие дозы крепкого алкоголя могут даже убить. Туда же относится кровь мертвецов.&lt;br /&gt;Физическая сила: по физической силе равны оборотням.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Владеют элементарной магией: легкий гипноз, наведение несильного морока, заставляющего жертву верить вампиру и заглушающего инстинкты самосохранения, проведение несложных ритуалов с кровью.&lt;br /&gt;- Более быстрая регенерация, чем у оборотней. Мелкие царапины заживают за 15 секунд. Глубокие порезы – в течение получаса. Ранения – в течение пары суток в зависимости от тяжести. &lt;br /&gt;- Ловкие и довольно быстрые. Могут забраться вверх даже по отвесной стене, если на ней будут присутствовать хоть мельчайшие неровности, а скорость движений в два раза больше человеческой.&lt;br /&gt;- Солнце не убивает, но может нанести сильные ожоги. Вампир вполне может выходить днем на улицу, только при условии, если кожа будет закрыта от солнца. Ночное время суток остается самым комфортным для жизни. &lt;br /&gt;- Гипнозу подвержены легко, но могут быстро его распознать и избавиться от его действия на сознание, если сами научились его применять.&lt;br /&gt;- Святая вода, распатья, кресты - не действуют, разве что осиновый кол в сердце, но даже если он будет березовый, вампир все равно умрет. Тут можно вспомнить смешную цитату:&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &amp;quot;- Если вампиру вбить кол в сердце, он умрет! - Ага, а если человеку вбить, он прям танцевать будет!&amp;quot;&lt;/span&gt; Убить можно так же, как и обычного человека - нанести травмы, несовместимые с жизнью. &lt;br /&gt;Продолжительность жизни: &lt;br /&gt;До 900 лет.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Способности ограничены предоставленным перечнем&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Чистокровные вампиры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рожденные в семье, где мать и отец – вампиры.&lt;br /&gt;Внешний вид: у всех чистокровных вампиров бледная кожа и красные глаза.&amp;#160; Появление клыков вампир может контролировать самостоятельно, за исключением тех случаев, когда он сильно голоден. Тогда они появляются непроизвольно и до утоления жажды убрать их вампир не может.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Могут обращать других в свою расу, выпив всю их кровь и напоив своей. При этом гены вампира полностью побеждают гены другой расы, и обращенный теряет почти все силы своей первой расы. За всю жизнь вампир может обратить не более четырех существ.&lt;br /&gt;- По достижении 500 лет могут овладеть искусством левитации. Максимальная высота подъема от земли – три метра, на такой высоте могут зависнуть минут на двадцать, но двигаться не могут. Передвигаться могут только на высоте максимум полметра. Скорость передвижений увеличивается, но быстро расходуются силы.&lt;br /&gt;- Чаще всего живут по одиночке, либо небольшими семьями. Женщина-вампир может не более одних родов. В случае рождения двух или более детей одновременно, мать не выживает. Семейными узами не очень обременены, молодые вампиры предпочитают не задерживаться в доме родителей и зачастую рано уходят от них. Больших кланов у чистокровных вампиров не существует. У каждой семьи четко разграничена территория охоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Полукровки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети вампира и существа другой расы. Если мать не является вампиром, шансов выжить после родов у нее нет. Ребенок-вампир рождается, выпивая ее кровь. &lt;br /&gt;Внешний вид: если гены вампиров доминантны, то кожа вампира бледная, а глаза – красные. Клыки вырастают только во время близости жертвы, либо во время сильного голода. Управлять этим процессом полукровки не могут. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Не может обращать в вампиров другие расы. &lt;br /&gt;- Продолжительность жизни - до 500-600 лет.&lt;br /&gt;- В зависимости от доминантности ген, варьируются способности. &lt;br /&gt;- Так же предпочитают жить маленькими семьями или группами. Женщина-полукровка может родить вампира, но при этом должен присутствовать кто-нибудь, кто будет в течение всех родов поставлять ей новую кровь, иначе роды закончатся летальным исходом. В зависимости от родителей и второй расы, могут как оставаться жить с родителями, так и рано покидать отчий дом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Обращенные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существо любой расы, кровь которого выпил чистокровный вампир, а взамен напоил своей. Гены вампира при обращении другого существа становятся доминантными, почти все особенности другой расы подавляются. &lt;br /&gt;Внешний вид: остается прежним, только кожа становится чуть светлее. Глаза не редко меняют цвет на красный и вырастают клыки только в моменты непосредственной близости жертвы, либо во время сильного голова. Контролировать рост клыков не могут. &lt;br /&gt;Процесс старения зависит от того, в какой момент жертву укусили. Например, укусили в 3 года, ребенок будет расти до 15 лет нормальным, потом аналогично чистокровным вампирам. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Магические силы отсутствуют или проявляются в очень слабой форме, не поддаются сознательному контролю вампира. &lt;br /&gt;- Физические силы несколько слабее, чем у чистокровных и полукровок. &lt;br /&gt;- Могут присутствовать отголоски сил расы, к которой изначально принадлежал обращенный.&lt;br /&gt;- Продолжительность жизни - до 600 лет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/AlzPK.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/AlzPK.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оборотни&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно об Оборотнях&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Физическая сила: изначально юный оборотень обладает силой среднестатистического взрослого мужчины. Сила взрослого равняется силе двух крепких мужчин. Способность развивается посредством тренировок, лимитирована в зависимости от физических данных оборотня. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Магией не обладают, максимум могут сварить зелье, использовать артефакты, не требующие вмешательства магических способностей. &lt;br /&gt;- Повышенная регенерация. Мелкие царапины заживают за полчаса. Глубокие порезы – за два-три часа в зависимости от серьезности. Ранения – от одного до нескольких дней в зависимости от тяжести. &lt;br /&gt;- Перенимают все характеристики своих животных-покровителей, как положительные качества, так и отрицательные. Ловкость, хитрость, трусость, умение/неумение лазать по деревьям, бесшумно ходить, умение видеть в темноте и т.д. &lt;br /&gt;- За счет сочетания в себе двух существ, менее подвержены гипнозу, чем остальные расы.&lt;br /&gt;- Не могут сопротивляться магии вейл без соответствующих артефактов.&lt;br /&gt;- В случае совокупления оборотня с животными, рождаются нежизнеспособные уродцы&lt;br /&gt;- Во время обращения оборотень теряет способность разговаривать. &lt;br /&gt;- Чистокровные и полукровки сохраняют одежду, которая была на них в момент обращения. Ручная кладь изменений не претерпевает.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни: &lt;br /&gt;До 400 лет.&lt;br /&gt;Способности ограничены предоставленным перечнем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Чистокровный оборотень. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ребенок двух оборотней с одинаковым животным покровителем. Ребенка от оборотней разного вида получиться не может, либо получится уродец.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обращение:&lt;/span&gt; может обращаться в любой момент, вне зависимости от внешних условий. Возможно только полное обращение. В полнолуние, независимо от животного-покровителя, в человеческое сознание примешивается животное, может иногда терять контроль над собой, повиноваться инстинктам, но при определенных тренировках влияние полнолуния можно снизить. Во время обращения полностью сохраняется человеческое сознание, в зависимости от умения себя контролировать, более или менее подвержены влиянию животных инстинктов.&lt;br /&gt;Не может все время находиться в человеческой форме. Как минимум несколько часов в неделю должен проводить в обращенном виде. Это необходимо оборотню, как человеку – сон. Через четыре полных дня, проведенных в образе человека, усиливается влияние животных инстинктов на сознание, на пятый день обращение происходит непроизвольно.&lt;br /&gt;Обращать другие расы в оборотней не могут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Обращенные оборотни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Существа другой расы, укушенные, либо расцарапанные оборотнем-полукровкой или другим обращенным оборотнем. Гены оборотня в случае обращения становятся доминантными, способности изначальной расы в большей части подавляются. Полное обращение возможно исключительно во время полнолуния, и человеческое сознание полностью подавляется животным.&lt;br /&gt;Могут обращать других существ в оборотней.&lt;br /&gt;Выбор животных - неограничен.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/teEky.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/teEky.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вейлы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно о Вейлах&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейлы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Смертные антропоморфные существа, главной особенностью которых является ярко выраженная красота, их внешность идеальна. Помимо человеческой сущности, у вейла имеется еще одна – они могут обращаться в огромную хищную птицу. Переходом из одной сущности в другую сознательно управлять не могут. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Физическая сила:&lt;/span&gt; в человеческом обличии соответствует обычным людям, во время обращения увеличивается в несколько раз, становится равной демонам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Вызывают сексуальное притяжение, привлекая к себе будущего партнера. Сопротивление чарам вейл возможно только имея сильные ментальные барьеры. &lt;br /&gt;- Все вейлы – однолюбы. Если возлюбленный их отверг или умер, они больше никогда не находят себе другого партнера.&lt;br /&gt;- Повышенная регенерация. Царапины, ссадины, мелкие порезы заживают практически моментально. Крупные порезы – от часа до двух. Серьезные раны в течение суток. Потерянные конечности не вырастают.&lt;br /&gt;- Сильно подвержены воздействию на разум, внушаемы. Вейл легко обмануть.&lt;br /&gt;- Магия на уровне элементарной, с обязательным использованием магических артефактов, могут варить зелья, общаться с душами умерших через посредников.&lt;br /&gt;- Не подвержены воздействию ядов, в том числе алкоголя и наркотикам. Крепкий алкоголь для них как кефир. Тяжелые наркотики действуют на вейл в два раза слабее, чем на обычных людей, легкие – не оказывают никакого эффекта. &lt;br /&gt;- Единственный наркотик для вейл – запах их партнера. От него они теряют голову, до того момента, как партнер ответит вейле взаимностью, его запах действует на нее как валерьянка на кошку в марте. После того, как вейла совратила своего партнера, запах теряет большую часть силы. &lt;br /&gt;- Убить можно путем нанесения ран, несовместимых с жизнью.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни:&lt;br /&gt;До 400 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Чистокровные вейлы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети, рожденные от двух вейл.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обращение: &lt;/span&gt;у чистокровных вейл происходит только полное обращение в моменты, когда существует реальная опасность для них или их близких. Обращаются они в огромную хищную птицу, ростом с двух людей. Магией вторая форма вейл не обладает, защищаться может только физически. Сознание в момент обращения полностью сохраняется. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;- Вейла не может существовать без своего партнера. В течение пятидесяти первых лет жизни вейла находит своего возлюбленного. Это происходит инстинктивно, по запаху. Приворожить вейлу нельзя. Если выбранный возлюбленный отвергнет вейлу или умрет, она умирает от тоски. Единственный шанс выжить – обратиться в вампира или оборотня. Испытать любовь они все равно больше не могут, но и безутешная тоска проходит.&lt;br /&gt;- В период поиска партнера вейла обладает повышенной сексуальностью и буквально притягивает к себе всех потенциальных партнеров. В молодости отличаются неразборчивостью сексуальных связей. Секс вейле требуется, как рыбе вода. Все резко прекращается после того, как вейла находит партнера, все остальные перестают для нее существовать.&lt;br /&gt;- Внешность вейл почти не меняется с течением жизни. Шрамы на теле вейлы не остаются, идеально гладкая кожа сохраняется на протяжении всей жизни. Только после третьего века жизни появляются легкие морщины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Вейлы-полукровки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дети вейлы и существа другой расы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обращение: &lt;/span&gt;в зависимости от доминантности ген вейлы обращение невозможно вообще или частичное в моменты, когда существует реальная опасность для них или их близких. Чаще всего обращается только верхняя часть туловища. Магией вторая форма вейл не обладает, защищаться может только физически. Сознание в момент обращения полностью сохраняется.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Так же, как и у чистокровных, возможен только один партнер на всю жизнь, но его потеря не так критична. Они не умирают без возлюбленного, но и связать свою жизнь с кем-то другим тоже не могут. &lt;br /&gt;- Сексуальным чарам вейл-полукровок можно сопротивляться. Они не так ярко выражены, как у чистокровных. Если возлюбленный не отвечает таким вейлам взаимностью, им сложнее удержать его рядом с собой. &lt;br /&gt;- Воздействие запаха возлюбленного на полукровок слабее, они не попадают от него в полную зависимость как чистокровные.&lt;br /&gt;- Старение быстрее, чем у чистокровных. К 250 годам выглядят как тридцатилетний человек.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/sYeRN.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/sYeRN.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Фейри&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Подробно о Фейри&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фейри&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общее описание:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Результат совокупления представителей четырех благородных домов солнечных эльфов с демонами в попытке усилить свою родословную, фейри — тип затронутых планами, которые размножается только среди своего собственного вида. Отмеченные демонической кровью, фейри уникальны в этом среди большинства затронутых планами, они имеют сообщество самоподдержки, поскольку выросли среди своего собственного вида. Большинство фейри злые, но некоторые способны не воспринимать влияние демонической наследственности на своё поведение и подражают некой маленькой части врожденного доброго характера эльфов. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отличительные черты фейри: &lt;/span&gt;красные глаза, мелкая чешуя по всему телу, длинные хвосты и т. д. Фейри имеют такую же продолжительность жизни и возрастные категории, как у эльфов.&lt;br /&gt;Фейри обычно хаотически злые. Некоторые слышат эхо своего эльфийского наследия и хаотически нейтральны, и редкие индивиды могут быть полностью нейтральны. Но все же не существует ни одного законного или доброго. &lt;br /&gt;Одобренный класс фейри — колдуны. &lt;br /&gt;Их демоническая родословная и тип магического обучения, которое они получают, подталкивают фейри развиваться как колдунам.&lt;br /&gt;Владеют навыками темной магии, что досталось им больше от их предков - демонов, в части редкие индивиды могут овладеть магией света, как наследие от эльфов.&lt;br /&gt;Убить можно путем нанесения ран, несовместимых с жизнью.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни:&lt;br /&gt;До 500 лет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Список рас ограничен!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 14:05:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя персонажа.[/b]
[b]2. Возраст. Пол.[/b]
[b]3. Раса.[/b]
[b]4. Внешность.[/b]
[b]5. Характер.[/b]
[b]6. Биография.[/b]
[b]7. Способности и слабости.[/b]
    [i]- Способности[/i]
    [i]- Слабости[/i]
[b]8. Что любит, что не любит.[/b]
    [i]- Ориентация (уни/актив/би/гомо/гетеро)[/i]
    [i]- Вредные привычки[/i]
    [i]- Что любите[/i]
    [i]- Что не любите[/i]
[b]9. Место работы.[/b]
[b]10. Часто ли будете посещать игру?[/b]
[b]11. Игровые предпочтения.[/b]
[b]12. ICQ[/b]
[b]13. Статус.[/b]
[b]14. Пример игры.[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 14:04:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша Реклама</title>
			<link>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://inferno.nc-21.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/89MdP.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/89MdP.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://inferno.nc-21.ru/][img]http://s9.uploads.ru/89MdP.jpg[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://inferno.nc-21.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/t/C0nKp.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/C0nKp.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://inferno.nc-21.ru/][img]http://s9.uploads.ru/t/C0nKp.jpg[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;для светлых&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://inferno.nc-21.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s019.radikal.ru/i632/1403/e8/8643eac88900.png&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i632/1403/e8/8643eac88900.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://inferno.nc-21.ru/][img]http://s019.radikal.ru/i632/1403/e8/8643eac88900.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;для темных&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://inferno.nc-21.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i017.radikal.ru/1403/df/49ce18feea7e.png&quot; alt=&quot;http://i017.radikal.ru/1403/df/49ce18feea7e.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://inferno.nc-21.ru/][img]http://i017.radikal.ru/1403/df/49ce18feea7e.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Inferno)</author>
			<pubDate>Sat, 08 Mar 2014 23:35:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://inferno.nc-21.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
